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label 最新开发笔记
  • 深入解析Unity3D游戏开发中的音频播放技术
    在游戏开发中,音频播放是提升玩家沉浸感的关键因素之一。本文将探讨如何在Unity3D中高效地管理和播放不同类型的游戏音频,包括背景音乐和效果音效,并介绍实现这些功能的具体步骤。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-22 21:05:22
  • 视觉Transformer综述
    本文综述了视觉Transformer在计算机视觉领域的应用,从原始Transformer出发,详细介绍了其在图像分类、目标检测和图像分割等任务中的最新进展。文章不仅涵盖了基础的Transformer架构,还深入探讨了各类增强版Transformer模型的设计思路和技术细节。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-22 19:53:16
  • 探讨了在HTML表单中使用元素代替进行表单提交的方法。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-22 17:48:42
  • 使用Matlab创建动态GIF动画
    动态GIF图可以有效增强数据表达的直观性和吸引力。本文将详细介绍如何利用Matlab软件生成动态GIF图,涵盖基本代码实现与高级应用技巧。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-22 16:52:32
  • 为何Compose与Swarm之后仍有Kubernetes的诞生?
    探讨在已有Compose和Swarm的情况下,Kubernetes是如何以其独特的设计理念和技术优势脱颖而出,成为容器编排领域的领航者。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-22 09:26:11
  • td{border:1pxsolid#808080;}参考:和FMX相关的类(表)TFmxObjectIFreeNotification ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-21 22:35:24
  • 本文介绍了多维缩放(MDS)技术,这是一种将高维数据映射到低维空间的方法,通过保持原始数据间的关系,以便于可视化和分析。文章详细描述了MDS的原理和实现过程,并提供了Python代码示例。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-21 20:04:27
  • 本文详细介绍了如何在Oracle VM VirtualBox中实现主机与虚拟机之间的数据交换,包括安装Guest Additions增强功能,以及如何利用这些功能进行文件传输、屏幕调整等操作。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-21 18:13:22
  • 本文详细介绍了 `org.apache.tinkerpop.gremlin.structure.VertexProperty` 类中的 `key()` 方法,并提供了多个实际应用的代码示例。通过这些示例,读者可以更好地理解该方法在图数据库操作中的具体用途。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-21 17:38:10
  • 本文介绍了SELinux的两种主要工作模式——强制模式和宽容模式,并提供了如何在CentOS 7中正确启用和配置SELinux的方法,以及在遇到登录问题时的解决策略。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-21 13:41:32
  • 问题场景用Java进行web开发过程当中,当遇到很多很多个字段的实体时,最苦恼的莫过于编辑字段的查看和修改界面,发现2个页面存在很多重复信息,能不能写一遍?有没有轮子用都不如自己造。解决方式笔者根据自 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-21 10:21:24
  • 本笔记为自用,倘若没有相关的学习基础,也确实无法看懂文章写的是什么。近来有点越学越回去的感觉。竟然突然在想,为什么深度学习模型可以对图像进行分类或者语义分割。可怕的是,当时想到这里 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-20 22:02:30
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