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text 最新开发笔记
  • SpringMVC接收请求参数的方式总结
    本文总结了在SpringMVC开发中处理控制器参数的各种方式,包括处理使用@RequestParam注解的参数、MultipartFile类型参数和Simple类型参数的RequestParamMethodArgumentResolver,处理@RequestBody注解的参数的RequestResponseBodyMethodProcessor,以及PathVariableMapMethodArgumentResol等子类。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 19:55:40
  • 本文介绍了绕过WAF的XSS检测机制的方法,包括确定payload结构、测试和混淆。同时提出了一种构建XSS payload的方法,该payload与安全机制使用的正则表达式不匹配。通过清理用户输入、转义输出、使用文档对象模型(DOM)接收器和源、实施适当的跨域资源共享(CORS)策略和其他安全策略,可以有效阻止XSS漏洞。但是,WAF或自定义过滤器仍然被广泛使用来增加安全性。本文的方法可以绕过这种安全机制,构建与正则表达式不匹配的XSS payload。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 19:42:30
  • 本文介绍了如何在Mac上使用Pillow库加载不同于默认字体和大小的字体,并提供了一个简单的示例代码。通过该示例,读者可以了解如何在Python中使用Pillow库来写入不同字体的文本。同时,本文也解决了在Mac上使用Pillow库加载字体时可能遇到的问题。读者可以根据本文提供的示例代码,轻松实现在Mac上使用Pillow库加载不同字体的功能。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 18:33:06
  • Android工程师面试准备及设计模式使用场景
    本文介绍了Android工程师面试准备的经验,包括面试流程和重点准备内容。同时,还介绍了建造者模式的使用场景,以及在Android开发中的具体应用。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 18:25:26
  • 网址:https:vue.docschina.orgv2guideforms.html表单input绑定基础用法可以通过使用v-model指令,在 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 18:07:28
  • 本文介绍了Java的公式汇总及相关知识,包括定义变量的语法格式、类型转换公式、三元表达式、定义新的实例的格式、引用类型的方法以及数组静态初始化等内容。希望对读者有一定的参考价值。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 16:30:10
  • 本文介绍了在MFC下利用C++和MFC的特性动态创建窗口的方法,包括继承现有的MFC类并加以改造、插入工具栏和状态栏对象的声明等。同时还提到了窗口销毁的处理方法。本文详细介绍了实现方法并给出了相关注意事项。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 15:09:27
  • 本文介绍了停用Vaadin焦点颜色的全局方法。焦点环是一种辅助功能,用于指示字段已从键盘交互获得焦点。每个组件和主题的焦点环样式不同。文章提供了一种方便的方法来找到和修改焦点环样式,通过检查shadow DOM中的标签并覆盖相应的样式。同时,还介绍了使用with或导入样式表的方法来应用修改后的样式。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 14:40:12
  • 图像因存在错误而无法显示 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 13:17:11
  • 本文介绍了一款名为TimeSelector的Android日期时间选择器,采用了Material Design风格,可以在Android Studio中通过gradle添加依赖来使用,也可以在Eclipse中下载源码使用。文章详细介绍了TimeSelector的构造方法和参数说明,以及如何使用回调函数来处理选取时间后的操作。同时还提供了示例代码和可选的起始时间和结束时间设置。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 13:07:46
  • 如何在HTML中获取鼠标的当前位置
    本文介绍了在HTML中获取鼠标当前位置的三种方法,分别是相对于屏幕的位置、相对于窗口的位置以及考虑了页面滚动因素的位置。通过这些方法可以准确获取鼠标的坐标信息。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 13:04:00
  • EzPP 0.2发布,新增YAML布局渲染功能
    EzPP发布了0.2.1版本,新增了YAML布局渲染功能,可以将YAML文件渲染为图片,并且可以复用YAML作为模版,通过传递不同参数生成不同的图片。这个功能可以用于绘制Logo、封面或其他图片,让用户不需要安装或卸载Photoshop。文章还提供了一个入门例子,介绍了使用ezpp的基本渲染方法,以及如何使用canvas、text类元素、自定义字体等。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 12:39:10
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