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js 最新开发笔记
  • 代理模式的详细介绍及应用场景
    代理模式是一种在软件开发中常用的设计模式,通过在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象进行访问,从而简化系统的复杂性。代理模式可以根据不同的使用目的分为远程代理、虚拟代理、Copy-on-Write代理、保护代理、防火墙代理、智能引用代理和Cache代理等几种。本文将详细介绍代理模式的原理和应用场景。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 19:07:21
  • 本文介绍了一种图片处理应用,通过固定容器来实现缩略图的功能。该方法可以实现等比例缩略、扩容填充和裁剪等操作。详细的实现步骤和代码示例在正文中给出。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 18:52:53
  • 本文介绍了一个从入门到高手的VB.NET源代码,通过学习这些源代码,可以在21天内成为VB.NET高手。文章提供了下载地址,并提醒读者加入作者的QQ群和收藏作者的博客。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 18:37:37
  • Node.js学习笔记(一)package.json及cnpm
    本文介绍了Node.js中包的概念,以及如何使用包来统一管理具有相互依赖关系的模块。同时还介绍了NPM(Node Package Manager)的基本介绍和使用方法,以及如何通过NPM下载第三方模块。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 18:26:02
  • 本文介绍了Java集合库的使用方法,包括如何方便地重复使用集合以及下溯造型的应用。通过使用集合库,可以方便地取用各种集合,并将其插入到自己的程序中。为了使集合能够重复使用,Java提供了一种通用类型,即Object类型。通过添加指向集合的对象句柄,可以实现对集合的重复使用。然而,由于集合只能容纳Object类型,当向集合中添加对象句柄时,会丢失其身份或标识信息。为了恢复其本来面貌,可以使用下溯造型。本文还介绍了Java 1.2集合库的特点和优势。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 17:57:40
  • 本文介绍了200个经典c语言源代码,包括函数的使用,如sqrt函数、clanguagefunct等。这些源代码可以帮助读者更好地理解c语言的编程方法,并提供了实际应用的示例。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 17:56:52
  • JavaScript简介及语言特点
    本文介绍了JavaScript的起源和发展历程,以及其在前端验证和服务器端开发中的应用。同时,还介绍了ECMAScript标准、DOM对象和BOM对象的作用及特点。最后,对JavaScript作为解释型语言和编译型语言的区别进行了说明。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 17:45:49
  • ECMA262规定typeof操作符的返回值和instanceof的使用方法
    本文介绍了ECMA262规定的typeof操作符对不同类型的变量的返回值,以及instanceof操作符的使用方法。同时还提到了在不同浏览器中对正则表达式应用typeof操作符的返回值的差异。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 17:31:51
  • 一次上线事故,30岁+的程序员踩坑经验之谈
    本文主要介绍了一位30岁+的程序员在一次上线事故中踩坑的经验之谈。文章提到了在双十一活动期间,作为一个在线医疗项目,他们进行了优惠折扣活动的升级改造。然而,在上线前的最后一天,由于大量数据请求,导致部分接口出现问题。作者通过部署两台opentsdb来解决问题,但读数据的opentsdb仍然经常假死。作者只能查询最近24小时的数据。这次事故给他带来了很多教训和经验。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 17:25:31
  • 本文介绍了在Windows系统下安装Python、setuptools、pip和virtualenv的步骤,以及安装过程中需要注意的事项。详细介绍了Python2.7.4和Python3.3.2的安装路径,以及如何使用easy_install安装setuptools。同时提醒用户在安装完setuptools后,需要继续安装pip,并注意不要将Python的目录添加到系统的环境变量中。最后,还介绍了通过下载ez_setup.py来安装setuptools的方法。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 16:46:45
  • 使用chrome编辑器实现网页截图功能的方法
    本文介绍了在chrome浏览器中使用编辑器实现网页截图功能的方法。通过在地址栏中输入特定命令,打开控制台并调用命令面板,用户可以方便地进行网页截图操作。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 15:50:00
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-10 15:40:37
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